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화면구성

효과적인 내러티브를 위한 화면 구성의 법칙, 영상 제작의 기초 이론 관객은 언제나 영화를 만드는 사람이 설치한 뷰어를 통해서 들여다본다. 영화를 만드는 사람은 관객에게 보여 줄 부분들을 선택하고, 보여줄 순서를 정한다. 관객 스스로가 마음속에서 질문과 기대를 갖게끔 장면의 전체를 보여줄 것인지 일부분만 보여줄 것인지 선택하고, 장면의 어느 부분을 얼마나 보게끔 만들 것인지 설정하여야 한다. 즉 영화 문법을 사용하여 선택한 정보를 단순히 전달할 뿐만 아니라 그 정보에 서브텍스트와 감정적인 내용까지 함께 담는 것이다. 이러한 시각적 조작이 제대로 이루어지지 않으면 관객은 의도한 바를 그대로 받아들이지 못하고 혼란스러워 할 수도 있다. 따라서 감독, 촬영감독, 편집자가 공통으로 제일 중요하게 생각해야 할 것은 관객이 혼란을 느끼지 않도록 만드는 것이다. ▶ 화면축 화면은 근본.. 더보기
영화 속 이 장면은 왜 이렇게 찍었을까, 멋진 화면 구성을 위해 알아야 할 기본적인 시각 언어 하나의 프레임을 한 장의 단순한 '사진' 이상의 그 무엇이라고 생각한다면 그것은 바로 '정보'다. 정보는 다른 것보다 더 중요하며, 관객이 이 정보를 일정한 순서로 받아들이게끔 하기 위해서 감독과 촬영감독은 프레임들을 특정한 방향으로 체계화한다. 이것이 바로 '구성'이다. 영화는 구성을 통해서 관객이 어디를 봐야 하는지, 무엇을 봐야 하는지, 어떤 순서로 봐야 하는지 이야기한다. 프레임은 기본적으로 2차원 디자인이다. 2D 디자인은 의미를 전달하는 방법이며, 이것은 자신의 관점을 어떻게 부여하는가에 관한 문제다. 하나의 이미지는 목소리, 대사, 오디오 사운드 또는 다른 설명 방법 없이도 그 자체로 의미, 양식, 톤, 분위기, 서브텍스트를 전달해야 한다. 또한 구성은 피사체의 모습을 단순히 보여 주는 것 .. 더보기